# Grayhat 项目 > Grayhat 对外项目页面。 ## 页面 - [项目](https://grayhat.studio/zh-CN/projects) - [根 LLM 上下文](https://grayhat.studio/zh-CN/llms.txt) - [项目 完整 LLM 上下文](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/llms-full.txt) - [站点地图](https://grayhat.studio/sitemap.xml) - [项目 API](https://grayhat.studio/api/public/v1/projects) ## 页头 ### 公司信息 - 公司: Grayhat Developers PVT Ltd - 品牌: Grayhat - 基础 URL: https://grayhat.studio - 标语: 我们打造很酷的东西 - 简介: Grayhat 为全球客户开发技术解决方案,覆盖从创业应用到完整成熟系统的各类产品。 - 愿景: 我们希望在未来技术中产生真正影响,并打造能服务身边人群的解决方案。 - 成立时间: 2022 - 服务地区: 全球 ### 主要导航 - [首页](https://grayhat.studio/zh-CN) - [招聘](https://grayhat.studio/zh-CN/careers) - [团队](https://grayhat.studio/zh-CN/team) - [项目](https://grayhat.studio/zh-CN/projects) - [客户](https://grayhat.studio/zh-CN/clients) - [研究](https://grayhat.studio/zh-CN/research) - [博客](https://grayhat.studio/blog?lang=zh-CN) - [关于](https://grayhat.studio/zh-CN/about) ### 社交链接 - [LinkedIn](https://www.linkedin.com/company/76504684) - [GitHub](https://github.com/grayhatdevelopers) - [Dribbble](https://dribbble.com/grayhatstudio) - [Discord](https://grayhat.studio/discord) - [Instagram](https://www.instagram.com/grayhatdevelopers) - [Facebook](https://www.facebook.com/grayhatdevelopers) ## 公开页面详情 - 展示精选公开项目,包括附件驱动的图库、描述与标签。 - 按预期结束日期排序,并按文件名对附件画廊进行排序。 - 支持行视图与网格视图浏览公开项目。 - 每个项目都有独立详情页,展示项目元数据与图片、GIF、视频、音频附件库。 - 公开项目数据可通过版本化公共 API 获取。 ## 页面内容 ### [ERP - FHT (Fateh Habib Textiles)](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/textile-industry-erp) - 编号: `PROJ-0059` - 别名: textile-industry-erp - 客户: Fateh Habib Textiles - 开始日期: 2025-12-10 - 年份: 2026 - 状态: 进行中 - 图库附件: 5 - 客户信息: Fateh Habib Textiles (Pvt) Ltd.; 网站: https://www.facebook.com/FatehHabibTextiles/; 地区: Pakistan; 简介: Faisalabad textile brokerage and sourcing company dealing in raw cotton, yarn, and dyed, undyed, and unstitched fabric. - 创建时间: 2026-06-10 01:33:52.048925 我们目前正与一家领先的纺织企业合作,通过基于 ERPNext 和 Frappe 的自定义实施,对其遗留 ERP 系统进行演进和现代化改造。 该项目始于广泛的业务流程梳理,从现有系统中反向解析多年的运营工作流、权限、报表和业务规则。通过将这些遗留流程转化为结构化的需求和系统设计,我们帮助客户在迁移至现代化、可维护平台的同时,保留运营知识资产。 我们目前的重点是供应链模块,已在该模块中实现了纺织行业特有的合同管理、审批工作流、自定义验证、报表系统和业务流程自动化。后续阶段将把平台扩展至行政管理、财务和坯布管理,打造一个专为纺织制造业务量身定制的统一 ERP 系统。 ### [Banana of Doom](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/banana-of-doom) - 编号: `PROJ-0027` - 别名: banana-of-doom - 客户: Little Umbrella - 类型: AI, Game - 开始日期: 2025-02-01 - 结束日期: 2026-06-07 - 周期: 1 年 4 个月 - 年份: 2026 - 状态: 已完成 - 图库附件: 5 - 链接: Visit website (BOD - Website): https://bananaofdoom.gg; See on Steam (BOD - Steam Link): https://store.steampowered.com/app/3898830/Banana_of_Doom/; Play on Discord (BOD - Discord Activity Link): https://discord.com/discovery/applications/1344393507812409505 - 资源: 1人;预算估算:50k+ USD;角色:1x Software Engineer 1 - 客户信息: Little Umbrella; 网站: https://littleumbrella.gg; 地区: California; 简介: Little Umbrella creates AI-powered games that deliver immersive experiences, bringing families and friends together. - 评价信息: Timothy Johnson; 职位: CTO; 公司: Little Umbrella; 反馈: Most of my interaction was with Talha Momin, their Software Engineer 1, and he was a great developer to work with. He was able to pick up new patterns and systems quickly and help bring complex features to completion. In my experience, Banana of Doom wouldn't have shipped if it hadn't been for Talha stepping up and taking on more difficult tasks. We had to re-write Playroom's Unity implementation in C# so it would work with Steam builds, and Talha was able to help bridge issues between the JS and C# versions depending on WebGL or Exe builds. They're great engineers and also willing to deal with the time differences. - 创建时间: 2026-06-04 11:51:42.313320 Banana of Doom 是一款快节奏的多人卡牌对战游戏,玩家用单词卡拼出荒诞的句子,并提交给AI裁判,AI会根据幽默感、语境和创意来决定胜者。 我们交付了游戏的重要部分——约占前后端系统的30%到40%。这包括核心玩法系统、AI提供商编排(文本和语音),以及支持大规模实时、以裁判为核心的比赛所需的基础设施。 除了核心循环之外,我们还构建了大量生产级功能,包括精美的动画、Steam Deck和桌面原生部署、Discord集成的活动流,以及一个功能完整的游戏内商店,包含集换式卡牌机制、稀有度和成长系统。 最终成果是一款精心设计、高速运转的派对体验,语言、随机性和AI判断在此碰撞——由强大的多提供商AI后端驱动,并设计为拥有无限重玩性。 ### [Ruby](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/ruby) - 编号: `PROJ-0046` - 别名: ruby - 客户: FutureProof Labs - 开始日期: 2024-08-20 - 结束日期: 2026-03-11 - 周期: 1 年 6 个月 - 年份: 2026 - 状态: 已完成 - 图库附件: 4 - 链接: Preview: https://heyruby.ai/ - 资源: 1人;预算估算:<50k USD;角色:1x Associate Software Engineer - 客户信息: FutureProof Labs; 网站: https://futureprooflabs.ai/; 地区: Southern USA and the Midwest; 简介: FutureProof Labs is an AI-native product studio building human-first generative AI products that automate legacy workflows. - 创建时间: 2026-06-05 01:58:21.538437 Ruby 是一个由AI驱动的销售情报平台,旨在通过智能工作流帮助营收团队发现机会、分析客户并加速交易达成。围绕现代化的以客户为中心的体验构建,Ruby 结合了AI分析、潜在客户研究和CRM集成,帮助团队识别并优先处理最高价值的商机。 我们与Ruby团队合作,为平台的核心体验做出了贡献——从用户引导和客户管理,到AI驱动的客户分析、交易旅程和Analyst助手。用户可以从现有系统导入客户,运行AI驱动分析,使用客户特定上下文与Analyst沟通,并将AI发现的商机转化为可执行的销售交易。 我们还通过深度集成 HubSpot、Google Calendar、Outlook Calendar 和计费基础设施,帮助扩展了Ruby的生态系统。这些集成使团队能够同步客户数据、自动化工作流、管理订阅,并在多个平台上维护统一的销售运营视图。 除了功能开发之外,我们还对平台可用性进行了广泛改进,包括响应式设计增强、设置管理、用户引导流程、客户管理体验和UI优化。最终成果是一个全面的AI原生销售平台,旨在支持下一代营收团队。 ### [PlayroomKit](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/playroomkit) - 编号: `PROJ-0033` - 别名: playroomkit - 客户: Playroom - 开始日期: 2025-09-08 - 结束日期: 2026-01-06 - 周期: 3 个月 - 年份: 2026 - 状态: 已完成 - 图库附件: 4 - 链接: Read the docs (Docs Link): https://docs.joinplayroom.com/changelog - 客户信息: Playroom Inc; 网站: https://joinplayroom.com; 地区: California; 简介: The lightweight multiplayer backend which powers hundreds of games. - 评价信息: Tabish Ahmed; 职位: CEO; 公司: Playroom; 反馈: The Grayhat team have been an indispensable asset to our startup journey at Playroom. With a need for rapid tech adoption and innovation, Grayhat possessed a wealth of skills that were a perfect match for our business needs. Grayhat seamlessly integrated into our team, contributing their expertise in modern AI tech stacks and gaming infrastructure. Their proactive approach to collaboration and steadfast commitment to meeting deadlines have been instrumental in propelling our success. Saad and team aren't just partners; they're an extension of our team, driving us forward with their skills and dedication. - 创建时间: 2026-06-04 19:54:17.958116 作为 PlayroomKit 持续演进的一部分,我们受邀为这一广受欢迎的 JavaScript SDK 和开发者体验交付了一系列呼声很高的改进。 我们的工作重点是提升多人可靠性、玩家生命周期管理和框架兼容性。我们引入了对现代 React 版本的支持,实现了新的离开房间功能(leaveRoom 函数),改进了玩家重连和状态恢复流程,优化了摇杆输入处理,并编写了配套文档以帮助开发者快速上手新功能。 尽管合作周期相对较短,但该项目直接影响了 PlayroomKit 开发者在 Little Umbrella 内部及外部的日常体验,巩固了 SDK 的基础,助力多人游戏开发变得更加可预测、更健壮且更具乐趣。 ### [Listen.dev](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/listen-dev) - 编号: `PROJ-0016` - 别名: listen-dev - 客户: Garnet - 开始日期: 2023-08-06 - 结束日期: 2024-01-24 - 周期: 5 个月 - 年份: 2024 - 状态: 已完成 - 图库附件: 7 - 资源: 3人;预算估算:<50k USD;角色:1x Associate Software Engineer, 2x Software Engineer 1 - 客户信息: Garnet; 网站: https://www.garnet.ai/; 地区: Toronto and Greater Toronto Area; 简介: Garnet captures kernel-level runtime evidence for CI, agents, and sandboxes to reveal what untrusted code actually did. - 评价信息: Umar Sikandar; 职位: Co Founder; 公司: Garnet; 反馈: Working with Grayhat on listen.dev was a great experience. Their team delivered a high-quality user interface that matched our vision and helped bring the product to life. Throughout the project, they were responsive, easy to work with, and consistently demonstrated strong technical expertise and attention to detail. We were very happy with the outcome and would confidently recommend Grayhat to any company looking for a reliable development partner. - 创建时间: 2026-06-04 11:00:39.031636 Listen 基于一个简单的信念构建:安全工具应当具备开发者工具的体验。作为一个面向软件供应链安全的现代平台,它直接集成到开发工作流中,在团队已经工作的位置——拉取请求、代码仓库和部署流水线中——呈现可操作的安全洞察。 我们与来自意大利的 eBPF 和安全工程师国际团队以及加拿大的业务团队合作,我们的 Grayhatters 主导了前端开发,并在不到 2.5 个月的时间内帮助将初始平台变为现实。该 MVP 将 GitHub 原生工作流与 Vercel 风格的用户体验相结合,将依赖项和包安全分析转化为开发者能够真正理解和执行的结论。 该平台直接与拉取请求同步,分析依赖树和包清单,并通过一个旨在减少告警疲劳和提升修复速度的界面呈现详细的安全分析。受 GitHub 和 Vercel 最佳实践的启发,该体验聚焦于清晰性、可发现性和无缝的开发者采纳。 我们的工作包括构建一个精致的 Next.js 前端,使用 Framer Motion 打造高保真交互,并实现了完整的以 GitHub 为中心的用户引导、导航流程和开发者体验。最终成果是一个不那么像企业软件、更像开发者真正愿意使用的工具的安全产品。 ### [Poker Vault](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/poker-vault) - 编号: `PROJ-0079` - 别名: poker-vault - 类型: Game - 年份: 2026 - 状态: 已完成 - 图库附件: 0 - 评价信息: Abel Dagne; 职位: CEO; 公司: Oasiz; 反馈: Grayhat feels like a natural extension of our team. I genuinely leave most meetings with them impressed, because they almost always come back with work that is better than expected. You can tell there is a high level of care, taste, and attention to detail in how they approach things. It never feels like they are just checking a box. It feels like they actually understand what we are trying to build and care about making it great. Yes, they have helped us across a lot of business-critical work, often under pretty intense time crunches, and the quality has never dropped because of it. Whether it is prototypes, game systems, design direction, polish, or getting things ready for partner/community moments, they consistently figure it out. What stands out most is that they do not just execute the ask. They take the time to learn our vision, our style, and the weird details that matter to us, then they build on top of that. Grayhat always seems to have an answer. No matter the scope or discipline, they are able to get the right people together, understand the problem, and push it forward. We have worked with them across several different kinds of creative/technical problems, and they keep knocking it out of the park. They are one of the rare external teams that actually feels like part of the company. - 创建时间: 2026-07-14 16:18:44.701184 A lighthearted game based on the traditional poker mechanics, without the theatrics. ### [Performative Café](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/performative-cafe) - 编号: `PROJ-0021` - 别名: performative-cafe - 客户: Oasiz - 类型: Game - 开始日期: 2026-03-02 - 结束日期: 2026-06-08 - 周期: 3 个月 - 年份: 2026 - 状态: 已完成 - 图库附件: 7 - 链接: Play on Oasiz! (Platform Production): https://oasiz.ai/game/21517639-8b81-44d1-8149-fd37ff8d84d8 - 资源: 7人;预算估算:<50k USD;角色:1x Associate Designer, 2x Associate Software Engineer, 1x Product Manager, 1x Project Manager, 1x QA Analyst, 1x Software Engineer 1 - 客户信息: Oasiz Inc.; 网站: https://oasiz.ai; 地区: California; 简介: Building an AI-driven social gaming world. - 创建时间: 2026-06-04 11:31:06.985099 Performative Café 是一款剧情驱动的移动烹饪游戏,灵感来自合作厨房模拟器的快节奏混乱,将时间管理玩法与轻度悬疑叙事相结合。 玩家扮演一名被解雇的年轻煎炸厨师,通过一位名为“算法”的神秘投资者获得自己的咖啡馆。玩家需要面对算法提出的难度递增的挑战,在压力下掌握制作完美菜品的手艺。 我们从创意到完整交付全程负责,打造了烹饪游戏类型中首批采用竖屏、移动优先体验的作品之一。游戏包含可探索的地图、基于进度的挑战以及订单系统,玩家必须准确高效地准备冷热菜品。表现通过基于粉丝数的评分系统获得奖励。 随着故事展开,玩家将揭开挑战背后的真相以及神秘资助者的身份——揭示一段将咖啡馆旅程串联起来的个人渊源,使叙事形成闭环。 该游戏目前已在 Oasiz 平台上线,并用于训练 Oasiz 的 AI 游戏创作流程。 ### [Chess Revolution](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/chess-revolution) - 编号: `PROJ-0030` - 别名: chess-revolution - 客户: Oasiz - 类型: Game - 开始日期: 2026-04-17 - 结束日期: 2026-06-05 - 周期: 7 周 - 年份: 2026 - 状态: 已完成 - 图库附件: 6 - 链接: Play on Oasiz! (Platform Production): https://oasiz.ai/game/d1c7880a-3cd5-4a84-9416-7992a9710ab6 - 资源: 6人;预算估算:<5k USD;角色:1x Associate Designer, 1x Associate Software Engineer, 1x Product Manager, 1x Project Manager, 1x QA Analyst, 1x Software Engineer 1 - 客户信息: Oasiz Inc.; 网站: https://oasiz.ai; 地区: California; 简介: Building an AI-driven social gaming world. - 评价信息: Abel Dagne; 职位: CEO; 公司: Oasiz; 反馈: Grayhat feels like a natural extension of our team. I genuinely leave most meetings with them impressed, because they almost always come back with work that is better than expected. You can tell there is a high level of care, taste, and attention to detail in how they approach things. It never feels like they are just checking a box. It feels like they actually understand what we are trying to build and care about making it great. Yes, they have helped us across a lot of business-critical work, often under pretty intense time crunches, and the quality has never dropped because of it. Whether it is prototypes, game systems, design direction, polish, or getting things ready for partner/community moments, they consistently figure it out. What stands out most is that they do not just execute the ask. They take the time to learn our vision, our style, and the weird details that matter to us, then they build on top of that. Grayhat always seems to have an answer. No matter the scope or discipline, they are able to get the right people together, understand the problem, and push it forward. We have worked with them across several different kinds of creative/technical problems, and they keep knocking it out of the park. They are one of the rare external teams that actually feels like part of the company. - 创建时间: 2026-06-04 11:58:30.576700 Chess Revolution 将竞技国际象棋转变为一种持续成长的体验,每场对局都推动着玩家不断演化的岛屿发展。我们从最初的一个想法——“我们需要在 Oasiz 中做一个国际象棋游戏”——开始主导了整个项目。我们的工作涵盖游戏设计、美术和工程,以打造完整的多人体验。 玩家可以挑战好友、与其他玩家竞技,或与 AI 机器人练习,同时通过全面集成的 Elo 排位系统不断提升。随着玩家水平的提高,他们的岛屿也会随之演化,以反映所取得的成就。 我们受 Pixel Frog 的 Tiny Swords 像素艺术角色启发,重新构想了棋盘上的“活体棋子”,让玩家可以在经典棋子和动画战士之间自由切换。在技术方面,我们将 Stockfish 直接集成到游戏中,实现快速的本地 AI 分析,无需依赖外部 API。 最终成果是对国际象棋的一次全新演绎——将永恒的策略与成长、个性以及现代游戏设计融为一体。 该游戏目前已在 Oasiz 平台上线,并用于训练 Oasiz 的 AI 游戏创作流程。 ### [Pro Pocket](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/pro-pocket) - 编号: `PROJ-0053` - 别名: pro-pocket - 客户: Oasiz - 开始日期: 2026-05-07 - 结束日期: 2026-06-05 - 周期: 4 周 - 年份: 2026 - 状态: 已完成 - 图库附件: 5 - 链接: Play on Oasiz! (Platform Production): https://oasiz.ai/game/de7fe3d4-9e79-4339-be82-41cbb2e29526 - 资源: 4人;预算估算:<5k USD;角色:1x Associate Software Engineer, 1x Product Manager, 1x Project Manager, 1x QA Analyst - 客户信息: Oasiz Inc.; 网站: https://oasiz.ai; 地区: California; 简介: Building an AI-driven social gaming world. - 创建时间: 2026-06-09 17:34:39.557049 Pro Pocket 是我们在经典 8 Ball Pool 体验基础上的演绎,专为 Oasiz 平台从零打造,是一款精致的移动优先多人游戏。 我们将 Pro Pocket 设计为提供快速、竞技性的对局,易于上手,同时保留了玩家对台球运动所期望的深度和策略。玩家可以在回合制实时对战中挑战好友,或在多个难度级别下与 AI 对手切磋技艺。 该游戏包含完整的多人体验,包括玩家邀请、私人对局房间、球桌选择、瞄准辅助、球型分配系统、犯规检测与处理、回合指示、对局进程以及详细的胜负状态。 为了补充游戏玩法并契合 Oasiz 的“Club Jibbles”主题,我们构建了独特的像素艺术休息室环境,赋予游戏自身特色的同时强化了其社交氛围。结合简化的匹配流程和易上手的操作,Pro Pocket 将熟悉的台球形式转变为一种引人入胜的多人体验,专为友好竞技、重玩性和 Oasiz 上的社交游戏而设计。 该游戏目前已在 Oasiz 平台上线,并用于训练 Oasiz 的 AI 游戏创作流程。 ### [Semolina 网站](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/semolina-website) - 编号: `PROJ-0050` - 别名: semolina-website - 客户: Semolina - 开始日期: 2026-05-13 - 结束日期: 2026-06-01 - 周期: 2 周 - 年份: 2026 - 状态: 已完成 - 图库附件: 2 - 链接: Preview: https://semolina.pk/ - 资源: 3人;预算估算:<5k USD;角色:2x Associate Designer, 1x Project Manager - 客户信息: Semolina; 网站: https://semolina.pk; 地区: Pakistan; 简介: Semolina is a family-run Pakistani pasta bar selling hand-rolled pasta and premium dried pasta for home kitchens. - 创建时间: 2026-06-07 23:35:58.506035 我们与 Semolina 合作,为巴基斯坦最具特色的意面品牌之一设计并开发了现代化的数字体验。该网站以餐厅品牌形象为核心,将温暖的叙事、产品发现和电商功能融合在一个连贯的客户旅程中。 该网站展示了 Semolina 对手工意面的执着、家族经营的起源以及不断扩展的产品线,采用简洁的响应式设计,针对桌面和移动用户进行了优化。我们专注于打造一种与品牌本身一样高端且亲切的体验。 从视觉设计、美术和用户体验,到前端开发和在线订购流程,我们帮助 Semolina 的故事在网络上生动呈现——打造了一个既支持其餐厅业务,也支持不断扩展的零售产品的平台。 ### [PlayroomKit Vibecoding 版](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/playroomkit-for-vibecoding) - 编号: `PROJ-0007` - 别名: playroomkit-for-vibecoding - 客户: Playroom - 类型: AI, SDK/Backend/Low-level, Web Design - 开始日期: 2026-03-13 - 结束日期: 2026-05-01 - 周期: 7 周 - 年份: 2026 - 状态: 已完成 - 图库附件: 6 - 链接: Visit website (Website Link): https://joinplayroom.com/; Read the announcement (Linkedin launch announcement): https://www.linkedin.com/posts/taabi_playroom-kit-is-now-vibe-ready-excited-activity-7437573989411049472-WSUW/ - 客户信息: Playroom Inc; 网站: https://joinplayroom.com; 地区: California; 简介: The lightweight multiplayer backend which powers hundreds of games. - 评价信息: Tabish Ahmed; 职位: CEO; 公司: Playroom; 反馈: The Grayhat team have been an indispensable asset to our startup journey at Playroom. With a need for rapid tech adoption and innovation, Grayhat possessed a wealth of skills that were a perfect match for our business needs. Grayhat seamlessly integrated into our team, contributing their expertise in modern AI tech stacks and gaming infrastructure. Their proactive approach to collaboration and steadfast commitment to meeting deadlines have been instrumental in propelling our success. Saad and team aren't just partners; they're an extension of our team, driving us forward with their skills and dedication. - 创建时间: 2026-06-04 10:37:19.677875 Playroom 已默默耕耘两年多,目标简单明确:赋能下一代多人游戏。 近期,团队发现来自 AI 原生公司、新创创始人和构建者的采用率大幅上升,vibe coding 热潮兴起,Playroom 也随之快速发展。Playroom Kit 去年已服务超过 2500 万玩家,经过了大规模实战考验。 Grayhat 为他们提供了全面支持——从多人 SDK 的更新,到官网落地页的设计改版,再到全新的 AI 驱动文档站点,使 Playroom 的应用场景不再局限于游戏。借助 Playroom Kit,你现在只需一次提示即可构建协作应用、多人 AI 工具和游戏,无需任何服务器配置。无论你使用哪种 vibe coding 平台——Lovable、Base44、Replit、Cursor 或其他——Playroom 都能作为你的多人基础设施,支撑大规模应用! 我们还为文档赋予了 AI 原生能力: - AI 友好的 API 文档 - LLMs.txt,便于模型更好理解 - 支持 MCP 服务器,适配编码助手 ### [Zuno](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/zuno) - 编号: `PROJ-0048` - 别名: zuno - 客户: Oasiz - 类型: Game - 开始日期: 2026-03-17 - 结束日期: 2026-04-09 - 周期: 3 周 - 年份: 2026 - 状态: 已完成 - 图库附件: 7 - 链接: Play on Oasiz! (ZUNO Production): https://oasiz.ai/game/c134909f-3429-49c0-9900-e6ee3f7c52d5 - 资源: 2人;预算估算:<5k USD;角色:2x Associate Software Engineer - 客户信息: Oasiz Inc.; 网站: https://oasiz.ai; 地区: California; 简介: Building an AI-driven social gaming world. - 评价信息: Abel Dagne; 职位: CEO; 公司: Oasiz; 反馈: Grayhat feels like a natural extension of our team. I genuinely leave most meetings with them impressed, because they almost always come back with work that is better than expected. You can tell there is a high level of care, taste, and attention to detail in how they approach things. It never feels like they are just checking a box. It feels like they actually understand what we are trying to build and care about making it great. Yes, they have helped us across a lot of business-critical work, often under pretty intense time crunches, and the quality has never dropped because of it. Whether it is prototypes, game systems, design direction, polish, or getting things ready for partner/community moments, they consistently figure it out. What stands out most is that they do not just execute the ask. They take the time to learn our vision, our style, and the weird details that matter to us, then they build on top of that. Grayhat always seems to have an answer. No matter the scope or discipline, they are able to get the right people together, understand the problem, and push it forward. We have worked with them across several different kinds of creative/technical problems, and they keep knocking it out of the park. They are one of the rare external teams that actually feels like part of the company. - 创建时间: 2026-06-07 19:45:42.252894 Zuno 是一款受经典 Crazy Eights 玩法启发的实时多人卡牌游戏,针对 Oasiz 平台进行了重新构想,注重速度、易上手性和竞技性社交多人玩法,并采用 Tiki 岛屿主题以契合“Oasiz”品牌。 我们在短短两周内从零构建,交付了完整体验——从游戏设计和玩法系统,到视觉素材、进度流程和多人实现。该项目涵盖了制作的各个方面,包括卡牌机制、回合管理、对局流程、用户体验和平台集成。 该游戏目前已在 Oasiz 平台上线,并用于训练 Oasiz 的 AI 游戏创作流程。 ### [集中式投资平台 (Centralized Investment Platform)](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/centralized-investment-platform) - 编号: `PROJ-0029` - 别名: centralized-investment-platform - 客户: Plutus21 - 类型: SDK/Backend/Low-level, App - 开始日期: 2024-02-25 - 结束日期: 2026-03-17 - 周期: 2 年 - 年份: 2026 - 状态: 已完成 - 图库附件: 0 - 资源: 1人;预算估算:50k+ USD;角色:1x Software Engineer 1 - 客户信息: Plutus21; 网站: https://www.plutus21.com/; 地区: Southern USA and the Midwest; 简介: Plutus21 backs and builds companies through investment management, disruption research, and operating consulting across AI and technology. - 创建时间: 2026-06-04 11:53:01.170904 在一项高度监管行业中的保密企业合作项目中,我们的 Grayhatter 参与了一个大规模云平台,该平台由复杂 AWS 微服务架构中的数十个互联服务组成。该项目要求工程师能够快速理解不熟悉的技术、驾驭分布式系统,并在高风险的工程环境中可靠地贡献力量。 在整个合作期间,我们的工程师始终超出预期,凭借技术执行能力、责任感和专业性多次获得客户赞誉。他们处理了具有挑战性的后端和基础设施问题,通过架构重构提升了可扩展性和可维护性,为云迁移计划做出了贡献,并构建了自动化工作流,将此前人工操作流程从数小时缩短至数分钟。 除了技术交付之外,该项目也成为了适应性和工程成熟度的证明。在与资深国际团队协作的过程中,我们的 Grayhatter 持续拓展了在新语言、框架和云服务方面的专业知识,同时在软件开发生命周期的各个阶段保持了出色的沟通、可靠性和强烈的责任感。 ### [Space Force](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/space-force) - 编号: `PROJ-0054` - 别名: space-force - 客户: Oasiz - 类型: Game - 开始日期: 2026-02-16 - 结束日期: 2026-03-13 - 周期: 3 周 - 年份: 2026 - 状态: 已完成 - 图库附件: 5 - 链接: Play on Oasiz! (Platform Production): https://oasiz.ai/game/cc093b6e-22ba-4220-9224-fbdd5082abf3 - 资源: 2人;预算估算:<10k USD;角色:1x Product Manager, 1x Software Engineer 1 - 客户信息: Oasiz Inc.; 网站: https://oasiz.ai; 地区: California; 简介: Building an AI-driven social gaming world. - 创建时间: 2026-06-09 17:50:52.834562 我们将 Space Force 打造为一款快节奏的多人太空战斗体验,玩家驾驶敏捷的星际战斗机,在布满小行星的竞技场中实时对战,争夺排行榜的统治地位。 游戏围绕街机风格的运动和灵敏操作设计,挑战玩家在动态战场中航行、收集强化道具、规避危险并消灭对手以获取分数。每场对局都考验精准度、走位和快速决策能力,玩家竞相在时间耗尽前掌控战场。 为兼顾竞技与休闲玩法,我们包含了本地和在线多人模式、用于练习的 AI 对手、可自定义的对局设置、多人槽位,以及通过集成教程系统介绍核心机制的引导式新手体验。实时计分板、基于奖杯的成长系统和社交功能鼓励玩家持续提升、与好友竞技并攀升排名。 该游戏目前已在 Oasiz 平台上线,并用于训练 Oasiz 的 AI 游戏创作流程。 ### [PlayroomKit Unity 版](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/playroomkit-for-unity) - 编号: `PROJ-0008` - 别名: playroomkit-for-unity - 客户: Playroom - 类型: SDK/Backend/Low-level - 开始日期: 2023-07-21 - 结束日期: 2026-01-30 - 周期: 2 年 6 个月 - 年份: 2026 - 状态: 已完成 - 图库附件: 4 - 链接: "Building a Unity Plugin in JavaScript" (Blog link): https://grayhat.studio/blog/building-a-unity-plugin-in-javascript - 客户信息: Playroom Inc; 网站: https://joinplayroom.com; 地区: California; 简介: The lightweight multiplayer backend which powers hundreds of games. - 评价信息: Tabish Ahmed; 职位: CEO; 公司: Playroom; 反馈: The Grayhat team have been an indispensable asset to our startup journey at Playroom. With a need for rapid tech adoption and innovation, Grayhat possessed a wealth of skills that were a perfect match for our business needs. Grayhat seamlessly integrated into our team, contributing their expertise in modern AI tech stacks and gaming infrastructure. Their proactive approach to collaboration and steadfast commitment to meeting deadlines have been instrumental in propelling our success. Saad and team aren't just partners; they're an extension of our team, driving us forward with their skills and dedication. - 创建时间: 2026-06-04 10:40:22.816445 PlayroomKit for Unity 最初的想法很简单:在现有 Web SDK 之上构建一个原生 C# 桥接层,让 Unity 中的多人功能变得轻松无感。从这一起点出发,我们将其从零打造为一套完全生产就绪的系统,已应用于数百款已上线的游戏中,其中包括 Little Umbrella 旗下《Banana of Doom》等重磅作品。 我们扩展了核心运行时,加入 Unity Editor 面板,以提升开发者体验、降低集成门槛,让实时游戏开发团队的搭建和迭代效率大幅提升。 在过去两年多的时间里,我们全程负责该项目的完整生命周期——包括开源维护、文档编写、Bug 分类、开发者关系、技术支持工单以及重大架构重构——持续演进以满足生产环境需求,并确保其在大规模下保持稳定。 ### [Rogers Marketing Group 网站](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/rogers-marketing-group) - 编号: `PROJ-0066` - 别名: rogers-marketing-group - 客户: Redpoint Summit - 类型: Web Design - 结束日期: 2026-01-01 - 年份: 2026 - 状态: 进行中 - 图库附件: 0 - 链接: Visit website (Website link): https://rogersmarketinggrp.com/ - 客户信息: Redpoint Summit; 网站: https://www.redpointsummit.com/; 地区: Southern USA and the Midwest; 简介: Redpoint Summit helps healthcare IT teams reduce costs and improve productivity through scalable process automation. - 评价信息: Chuck Schneider; 职位: CEO; 公司: Redpoint Summit; 反馈: My experience with Grayhat was great. The developer was very knowledgable and was able to unwind a mess of code that was created from another company. Communication was good. She asked great questions and work was completed in a timely manner. I would work further with Grayhat and have two website projects that will be coming up in the next month or so that I plan on engaging with Grayhat on. I would and have recommended Grayhat because of their clear communication and the pride they take in doing a good job. - 创建时间: 2026-06-20 19:25:34.933756 为 Rogers Marketing Group 进行了一次全面的数字重建,重点在于恢复结构、更新核心设置,并从头开始完成完整的 WordPress 重新设计。新网站通过更简洁的界面和更强的信息层级重新塑造了品牌形象,更好地体现了其战略性、以结果为导向的定位。 该项目基于 WordPress 构建,将技术恢复工作与现代 UX 和视觉优化相结合——包括迁移、重新配置和重新开发平台,以提升性能、可维护性和内容清晰度。 ### [Guardian Alpha 网站](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/guardian-alpha) - 编号: `PROJ-0065` - 别名: guardian-alpha - 客户: Redpoint Summit - 类型: Web Design - 结束日期: 2025-12-31 - 年份: 2025 - 状态: 进行中 - 图库附件: 0 - 链接: Visit website (Website): https://guardian-alpha.com/ - 客户信息: Redpoint Summit; 网站: https://www.redpointsummit.com/; 地区: Southern USA and the Midwest; 简介: Redpoint Summit helps healthcare IT teams reduce costs and improve productivity through scalable process automation. - 评价信息: Chuck Schneider; 职位: CEO; 公司: Redpoint Summit; 反馈: My experience with Grayhat was great. The developer was very knowledgable and was able to unwind a mess of code that was created from another company. Communication was good. She asked great questions and work was completed in a timely manner. I would work further with Grayhat and have two website projects that will be coming up in the next month or so that I plan on engaging with Grayhat on. I would and have recommended Grayhat because of their clear communication and the pride they take in doing a good job. - 创建时间: 2026-06-20 19:17:59.799381 我们与客户紧密合作,为 Guardian Alpha 打造了一个精致的数字形象,旨在为其医疗保健服务带来清晰度和信任感。该网站通过为现代医疗受众量身定制的定制视觉系统,重新定义了品牌形象,在精准性与可及性之间取得平衡。 该项目在 WordPress 上从零构建,专注于完全自定义的主题设计,将结构、可用性和信任放在首位。 ### [Mindchat](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/mindchat) - 编号: `PROJ-0056` - 别名: mindchat - 类型: App, AI - 开始日期: 2025-05-01 - 结束日期: 2025-12-22 - 周期: 7 个月 - 年份: 2025 - 状态: 已完成 - 图库附件: 5 - 资源: 7人;预算估算:<50k USD;角色:1x Associate Designer, 2x Associate Software Engineer, 1x Product Manager, 1x Project Manager, 1x Requirements Engineer, 1x Software Engineer 1 - 创建时间: 2026-06-09 23:25:46.611981 Mindchat is an AI companion platform designed to create meaningful, emotionally engaging conversations through personalized AI friends. We focused on delivering an experience that feels less like a chatbot and more like a trusted companion, by researching with actual psychologists and counselors, then combining conversational AI, mood tracking, and immersive interactions into a mobile-first experience tailored for Gen Z users. We researched, designed and developed the core product experience, including onboarding, authentication, mood tracking, AI chat, custom AI friends, voice calls, video interactions, and offline experiences. Users can create and interact with unique AI companions, track their emotional wellbeing over time, and engage through text, voice, and animated video conversations that feel natural and responsive. A key part of the experience was building personalized AI avatars capable of realistic speech-driven animation. Instead of relying on simple looping animations, we developed characters whose facial movements and lip synchronization respond dynamically to what they are saying, using speech-aware visemes and real-time animation systems to create more expressive and believable conversations. Combined with custom personality systems, voice interactions, and conversational memory, these avatars helped transform AI companions into engaging digital characters rather than traditional chat interfaces. ### [Echelon AI 剧本创作工具](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/echelon-ai-scriptwriter) - 编号: `PROJ-0040` - 别名: echelon-ai-scriptwriter - 客户: Echelon - 开始日期: 2024-12-26 - 结束日期: 2025-12-11 - 周期: 11 个月 - 年份: 2025 - 状态: 已完成 - 图库附件: 2 - 资源: 2人;预算估算:<10k USD;角色:1x Associate Software Engineer, 1x Product Manager - 客户信息: Echelon by Amie Teske; 网站: https://joinechelon.com/; 地区: Southern USA and the Midwest; 简介: Echelon Collective helps health tech companies grow sales with GTM strategy, outbound execution, sales operations, and leadership. - 创建时间: 2026-06-04 20:16:01.411120 **Echelon AI Scriptwriter** 是我们构建的一款集成 Notion 的 AI 工具,可在数秒内将视频内容转换为结构化的、可用于生产的脚本。通过分析视频的内容、语境和关键论点,我们让创作者、营销人员和内容团队能够直接在现有工作流中快速生成高质量脚本。我们还支持手动生成和优化脚本,使用户能够根据自身风格和需求调整输出。此外,用户可以通过自定义提示与 Gemini 交互,对脚本进行迭代、改进和个性化,从而在 Notion 内实现无缝的 AI 辅助内容创作体验。 ### [Ares](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/ares) - 编号: `PROJ-0051` - 别名: ares - 客户: Anish Shinde - 开始日期: 2025-11-10 - 结束日期: 2025-11-25 - 周期: 2 周 - 年份: 2025 - 状态: 已完成 - 图库附件: 5 - 资源: 3人;预算估算:<5k USD;角色:1x Associate Software Engineer, 1x Engineering Manager, 1x Product Manager - 创建时间: 2026-06-08 02:50:20.878207 Ares 是旧金山一位创始人的雄心之作,旨在重新创造下一代桌面助手,其灵感来自 Sky.app 等新兴的 AI 原生体验。在极其紧张的 2 周时间内,我们并未将该产品仅仅视为又一个 AI 聊天应用,而是将其当作一个真正的计算机使用智能体(Computer Use Agent),能够理解用户桌面环境并在其中执行操作。 在编写任何功能之前,我们的团队对桌面生产力的演进进行了广泛研究——研究了 Spotlight、Alfred、ChatGPT Desktop、Claude Code、Manus 以及 Sky.app 本身。我们反向拆解了用户体验,梳理了工作流,并建立了结构化的产品开发流程,以在不牺牲工程规范的前提下最大化开发速度。 最终的原型包含一个原生感的 Electron 应用,采用 Liquid Glass 风格界面,在视觉上与原始 Sky 体验的相似度超过 60%。在底层,我们集成了 MCP 服务器和基于 AppleScript 的桌面自动化,使 AI 能够与 macOS 应用交互、在单个请求中执行多步骤工作流、创建笔记、管理文件,并为特权操作请求明确的用户权限。 该项目还探索了现代 AI 架构,使用捆绑的 MCP 服务器、本地工具执行以及灵活的智能体框架,能够扩展至简单聊天交互之外的能力。 尽管该项目在完成前最终被搁置,但它展示了我们在人机交互前沿快速研究、原型设计和工程化尖端 AI 体验的能力。 ### [ARKA Creative 网站](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/arka-creative) - 编号: `PROJ-0036` - 别名: arka-creative - 客户: ARKA Creative - 开始日期: 2025-09-09 - 结束日期: 2025-10-30 - 周期: 7 周 - 年份: 2025 - 状态: 已完成 - 图库附件: 4 - 链接: Preview: https://arkacreativeagency.com - 资源: 2人;预算估算:<5k USD;角色:1x Associate Designer, 1x Project Manager - 客户信息: ARKA Creative Limited; 网站: https://arkacreativeagency.com; 地区: Pakistan; 简介: ARKA Creative is a Pakistan and UK creative agency specializing in video, animation, and digital content for growing brands. - 评价信息: Suleman Khalid; 职位: CEO; 公司: ARKA Creative; 反馈: Experience was great, I like that they had different people coming in for relevant expertise and worked on things quite actively whenever needed. Would definitely love to work with Grayhat in the future, both as a partner and as a client. Was especially happy with the 'wow' features they added to our website like the 3D responsive models, animated gifs, etc. I would definitely recommend them to other companies as well because they offer quality work for very reasonable prices. - 创建时间: 2026-06-04 20:04:28.606255 ARKA Creative 是一家以叙事驱动的创意机构,专注于视频制作、动画、3D 体验和数字内容。在与巴基斯坦 30 多个领先品牌合作之后,ARKA 扩展至英国,愿景是将其电影级叙事和创意卓越带给国际受众。 我们与 ARKA 合作,将其现有的创意愿景转化为高性能的数字体验。该网站完全使用 Framer 构建,结合了流畅的动画、完全响应式布局、SEO 优化以及 CMS 驱动的内容系统,使其团队能够轻松维护和展示不断更新的作品集。 挑战在于毫不妥协的执行——在保持 ARKA 大胆的品牌形象、视觉语言和叙事优先方法的同时,确保网站与它们所创作的故事品质相匹配。 最终成果是一个现代化的创意展示平台,旨在帮助 ARKA 与国际工作室、品牌和企业建立联系,为它们提供强大的视觉叙事、动画和下一代数字体验。 ### [Upstreet SDK](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/usdk) - 编号: `PROJ-0011` - 别名: usdk - 客户: Upstreet - 类型: AI, SDK/Backend/Low-level, App, Web Design - 开始日期: 2024-05-21 - 结束日期: 2025-07-30 - 周期: 1 年 2 个月 - 年份: 2025 - 状态: 进行中 - 图库附件: 6 - 链接: Read the docs (Docs link): https://docs.upstreet.ai; UpstreetAI/usdk (SDK repo): https://github.com/UpstreetAI/usdk - 客户信息: Upstreet; 网站: https://upstreet.ai; 地区: California; 简介: Upstreet Corporation is creating the next-generation of agentic and immersive browser-based experiences. - 评价信息: Avaer Kazmer; 职位: CEO; 公司: Upstreet; 反馈: They're badass engineers, their studio helped Upstreet a lot for quite a few months. - 创建时间: 2026-06-04 10:44:36.903548 Upstreet 是一家硅谷初创公司,专注于智能体 AI 的未来。我们协助他们开发了 Upstreet SDK(USDK),这是一个 TypeScript 框架,使开发者能够使用熟悉的 React 风格开发模式来创建、管理和部署自主 AI 智能体。 我们的 Grayhat 团队成员的工作重点在于打造开发者体验,让智能体的创建像现代 Web 开发一样直观。我们修复了大量 Bug,帮助产品完成了首次公开上线和开源发布,并确保上线时零流畅度崩溃。 使用 USDK 构建的智能体可以与用户交互、与其他智能体协作,并连接外部应用、API 和服务。无论是自动化工作流、管理社区、生成内容,还是执行复杂的多步骤任务,开发者都可以通过集成方式为智能体扩展工具,使其能够在现有系统中实现真实世界的交互。与将智能体视为简单工作流或聊天机器人不同,USDK 允许开发者创建具有自身个性、外貌、记忆和独特说话风格的持久化数字角色。 除了 SDK,我们还开发并维护了 文档 平台,打造了一个全面的开发者资源,帮助用户快速学习、构建和部署生产就绪的 AI 智能体。 ### [Enrichly](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/enrichly) - 编号: `PROJ-0041` - 别名: enrichly - 客户: Enrichly - 开始日期: 2024-06-20 - 结束日期: 2025-07-25 - 周期: 1 年 1 个月 - 年份: 2025 - 状态: 已完成 - 图库附件: 4 - 链接: View their website (Website): https://enrichly.fun - 资源: 5人;预算估算:<50k USD;角色:1x Associate Designer, 1x Associate Software Engineer, 1x Product Manager, 1x Requirements Engineer, 1x Software Engineer 1 - 客户信息: Enrichly; 网站: https://enrichly.fun; 地区: Southern USA and the Midwest; 简介: Enrichly helps families discover, save, and enroll in kids’ camps, classes, sports, and after-school enrichment activities. - 创建时间: 2026-06-04 20:16:38.205382 Enrichly 是一个发现平台,通过一个直观的市场将家长与夏令营、活动、体育项目和教育体验连接起来。该平台旨在简化通常碎片化的搜索过程,帮助家庭找到符合孩子兴趣、年龄段和位置的合适机会。 我们主导了产品策略、UI/UX 设计和平台开发,从仅有一个想法开始,经过概念验证、原型,最终打造出一个复杂的多边市场 MVP。我们设计了一种对家庭和组织者都感到亲切的体验,类似于 Pinterest。该平台包含高级搜索和筛选、交互式地图、儿童档案管理、组织管理、收藏夹以及为家长和活动提供者定制的角色化体验。 Enrichly 支持广泛的类别——从 STEM 夏令营、艺术课程到体育联盟和健康活动——同时为组织者提供建立自身形象和管理其产品所需的工具。 最终成果是一个现代化的市场,让家庭更轻松地发现丰富的体验,同时也为活动提供者提供了w ### [Jawla](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/jawla) - 编号: `PROJ-0038` - 别名: jawla - 客户: 50Studios - 开始日期: 2024-02-05 - 结束日期: 2025-05-25 - 周期: 1 年 3 个月 - 年份: 2025 - 状态: 已完成 - 图库附件: 4 - 客户信息: 50Studios; 网站: https://5ostudios.com/; 地区: UAE, Bahrain, Kuwait and other Gulf States; 简介: Fifty Studios is a multifunctional tech development and design agency focused on digital projects and client support. - 创建时间: 2026-06-04 20:09:21.646181 Jawla 是一个专为中东受众设计的多语言问答平台,将具有文化相关性的知识、娱乐和竞技融合在一个无缝的 Web 和 iOS 体验中。我们构建了一个以阿拉伯语为先的互动式游戏系统,包含多种游戏模式、基于分类的挑战、实时计分、奖励和品牌化体验——打造出一个面向区域玩家、兼具趣味性和易用性的问答平台。 ### [Illegal Agents](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/illegal-agents) - 编号: `PROJ-0009` - 别名: illegal-agents - 客户: Upstreet - 类型: AI, App, SDK/Backend/Low-level, Web Design - 开始日期: 2025-01-01 - 结束日期: 2025-04-25 - 周期: 3 个月 - 年份: 2025 - 状态: 已完成 - 图库附件: 6 - 链接: Read the docs (Docs link): https://illegal-agents-docs.vercel.app/docs; Watch the launch video on X (Launch video): https://x.com/IllegalAgents/status/1891992463088419240 - 资源: 2人;预算估算:<50k USD;角色:2x Software Engineer 1 - 客户信息: Upstreet; 网站: https://upstreet.ai; 地区: California; 简介: Upstreet Corporation is creating the next-generation of agentic and immersive browser-based experiences. - 评价信息: Avaer Kazmer; 职位: CEO; 公司: Upstreet; 反馈: They're badass engineers, their studio helped Upstreet a lot for quite a few months. - 创建时间: 2026-06-04 10:43:17.043117 我们与 Upstreet 合作,设计并开发了一个基于浏览器的平台,用于创建、部署和管理 AI 智能体,让开发者无需离开自己的工作流。受现代云平台简洁性的启发,该产品提供了一个统一的环境,团队可以在浏览器中完成智能体的构建、部署监控、集成配置以及复杂智能体生态的编排。 从一张白纸开始,我们的 Grayhatters 团队从最初的产品概念和用户体验方向,到前后端实现,全程参与了平台的建设,同时也为品牌和发布材料做出了贡献。用户可以直接在平台内创建和配置 Mastra 和 ElizaOS 智能体,通过内置的聊天体验与它们交互,实时查看日志和执行轨迹,监控容器状态,管理环境配置,并可通过可复用模板一键部署智能体。该平台还支持协作式多智能体工作流,允许专业化的智能体协同完成更大的任务和目标。 平台的一大重点是可扩展性。用户可以连接自托管的 MCP(模型上下文协议)服务器,使智能体能够通过标准化接口安全地访问外部工具、API、资源和工作流。平台包含一个专用的 MCP 注册中心,只需点击几下即可连接数百种第三方服务——包括通信平台、开发者工具和业务系统。结合丰富的可观测性、部署控制和智能体编排能力,最终打造出了一个完整的开发者平台,用于构建、部署和扩展生产就绪的 AI 智能体。 ### [PlayClawzy](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/playclawzy) - 编号: `PROJ-0037` - 别名: playclawzy - 客户: 50Studios - 类型: Game - 开始日期: 2024-04-19 - 结束日期: 2025-03-19 - 周期: 11 个月 - 年份: 2025 - 状态: 已完成 - 图库附件: 2 - 链接: Try it out (playclawzy.com): https://www.playclawzy.com/ - 客户信息: 50Studios; 网站: https://5ostudios.com/; 地区: UAE, Bahrain, Kuwait and other Gulf States; 简介: Fifty Studios is a multifunctional tech development and design agency focused on digital projects and client support. - 创建时间: 2026-06-04 20:08:10.765898 我们与科威特的一位创业者合作,通过 PlayClawzy 将一个独特的创意变为现实——这是一台通过自定义硬件API连接到互联网的真实抓娃娃机。挑战不仅在于构建网站,更在于创造一种接近实时的游戏体验,让玩家能够从任何地方远程观看、操控和与实体机器互动。 我们的 Grayhat 团队围绕这一硬件集成设计并开发了前端和后端体验,与硬件工程师紧密协作,在物理世界与数字世界之间架起桥梁。玩家可以加入排队,轮到自己时进入实时游戏会话,通过直观的屏幕控件操控抓爪,并领取奖品,奖品随后可直接寄送到他们手中。 除了核心玩法循环之外,我们还扩展了平台功能,包括用户档案、运营监控工具、Bug 报告系统,以及更多社交优先的概念,其中包括一个集成 TikTok 的体验,让用户能够发现并直接跳转进入游戏。 ### [Little Umbrella 网站](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/little-umbrella-website) - 编号: `PROJ-0045` - 别名: little-umbrella-website - 客户: Little Umbrella - 类型: Web Design - 开始日期: 2025-01-01 - 结束日期: 2025-01-31 - 周期: 4 周 - 年份: 2025 - 状态: 已完成 - 图库附件: 4 - 链接: Preview: https://littleumbrella.gg - 资源: 1人;预算估算:<5k USD;角色:1x Associate Designer - 客户信息: Little Umbrella; 网站: https://littleumbrella.gg; 地区: California; 简介: Little Umbrella creates AI-powered games that deliver immersive experiences, bringing families and friends together. - 创建时间: 2026-06-04 22:21:00.293912 我们为 Little Umbrella 开发了官方营销落地页,这是一家构建 AI 原生多人派对游戏的独立工作室。 Little Umbrella 最知名的作品包括实验性、社交优先的游戏,例如 Death by AI——一款现象级派对游戏,玩家被置于荒诞的 AI 生成生存场景中,并根据他们的回答进行评判;以及 Banana of Doom——一款围绕混乱、幽默驱动的互动而构建的快节奏多人派对游戏;还包括通过其 PlayroomKit 生态系统开发的其他 AI 辅助社交游戏概念。 在该工作室获得了游戏和科技领域投资者及运营商的支持后,包括 Workplay Ventures(Mark Pincus 的风险投资公司)及其他早期投资方的参与,我们帮助他们将落地页变为现实。 ### [PickMeUp](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/pickmeup) - 编号: `PROJ-0058` - 别名: pickmeup - 客户: PickMeUp - 类型: Web Design - 开始日期: 2022-10-05 - 结束日期: 2024-11-28 - 周期: 2 年 1 个月 - 年份: 2024 - 状态: 已完成 - 图库附件: 3 - 链接: View on Instagram (Instagram): https://www.instagram.com/pickmeupng/ - 创建时间: 2026-06-10 01:22:56.033616 对于 PickMeUp(尼日利亚一家专注于连接司机与乘客的网约车平台),我们在将其静态且难以维护的前端转变为更具可扩展性、内容驱动的体验方面发挥了关键作用。该平台从硬编码内容迁移至基于 **Strapi 的 CMS**,使客户无需开发人员介入即可管理网站信息、更新和内容。 除了架构改进之外,该项目还包括开发常见问题解答和信息页面等新板块,同时对司机和乘客的引导流程进行了关键修复。我们重构了现有代码,提升了可维护性,并解决了直接影响用户体验的问题。 我们的贡献贯穿了产品生命周期的最后阶段,协助部署工作,并确保改进后的网站成功为生产发布做好准备。 ### [IslamQ](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/islamq) - 编号: `PROJ-0025` - 别名: islamq - 客户: University of Madinah - 开始日期: 2024-02-05 - 结束日期: 2024-11-03 - 周期: 8 个月 - 年份: 2024 - 状态: 已完成 - 图库附件: 3 - 客户信息: Islamic University of Madinah; 网站: https://iu.edu.sa/; 地区: Saudi Arabia; 简介: Islamic University of Madinah is a Saudi public university offering Islamic sciences, academic programs, research, and scholarships. - 创建时间: 2026-06-04 11:36:50.454187 IslamQ 被构想为与麦地那大学合作打造的首个此类伊斯兰知识平台,旨在通过现代 AI 技术帮助用户从可信学者和来源中获取真实的答案。 我们探索了人工智能、语义搜索与宗教知识管理的交汇点,设计了一个能够自动抓取、处理、分类、翻译和索引多个在线来源的伊斯兰内容的系统。该平台采用了严格的人工质量保证工作流,确保学者和志愿者在信息到达最终用户之前能够进行审查、编辑和批准。 我们的工作包括 Flutter 移动应用、Python 驱动的数据处理流水线、自动化网页爬虫、多语言英阿内容处理,以及使用向量数据库和 AI 技术构建的语义搜索引擎,基于含义而非精确关键词检索答案。该系统还考虑了无障碍功能,包括语音转文字、文字转语音和手语集成,以使伊斯兰知识惠及更广泛的受众。 ### [Prime](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/prime) - 编号: `PROJ-0006` - 别名: prime - 客户: Faoad - 类型: App, Web Design, SDK/Backend/Low-level - 开始日期: 2021-08-21 - 结束日期: 2024-09-26 - 周期: 3 年 1 个月 - 年份: 2024 - 状态: 已完成 - 图库附件: 4 - 创建时间: 2026-06-04 10:36:49.369236 Prime 是一个高端出行平台,旨在将交通、便利服务和生活方式体验整合于一体。该应用专为英国市场打造,通过优雅的移动端界面,为用户连接值得信赖的司机、优质服务和无缝的预订体验。 在与 Prime 团队的紧密合作中,我们协助将产品愿景变为现实——涵盖产品设计、UI/UX、后端工程以及前端(Web 和跨平台)应用开发——通过精致、以用户为中心的移动体验,服务于多方利益相关者,专注于可用性、速度和信任感。该平台的设计理念是让其不再仅仅是一款传统的网约车应用,而更像是一个全面的城市生活伴侣。 除了出行服务,Prime 还拥抱超级应用的概念——为将多种服务整合到一个统一生态系统中奠定基础。从预订行程到访问精选体验和合作伙伴服务,该产品围绕便捷性和高端客户体验而构建。 最终打造出一个集现代产品设计与直观用户流程于一体的成熟出行平台,帮助用户在伦敦快节奏的生活中,通过一个互联的应用程序完成各种需求。 ### [WEEPRO Coders 网站](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/weepro-coders) - 编号: `PROJ-0042` - 别名: weepro-coders - 客户: WEEPRO Coders - 开始日期: 2023-07-25 - 结束日期: 2024-09-20 - 周期: 1 年 1 个月 - 年份: 2024 - 状态: 已完成 - 图库附件: 4 - 资源: 2人;预算估算:<50k USD;角色:1x Associate Designer, 1x Associate Software Engineer - 客户信息: WEEPRO Coders; 网站: https://weeprocoders.com; 地区: Pakistan; 简介: WEEPRO Coders provides coding camps, computer science tuition, and skills boot camps that develop independent problem-solvers. - 创建时间: 2026-06-04 20:21:01.164825 WEEPRO Coders 雄心勃勃地着手将其碎片化的在线教育业务转变为面向年轻编程学习者的无缝数字生态系统。由于学生、家长、教师和管理员分布在 Zoom、WhatsApp、Google Drive 和编程环境等多个平台上,挑战在于创建一个可扩展的工作流,以支持快速增长而不增加运营复杂性。 我们与团队紧密合作,经历了探索和产品策略阶段,梳理了整个学习者旅程——从预约免费试听、家长引导,到营地日程管理、沟通、出勤跟踪和学员持续进度跟进。我们并没有替换用户熟悉的工具,而是围绕用户已有的行为习惯设计了一个集成生态系统。 我们的解决方案利用了 Google Apps Script、Zoom、Moodle、日历系统和自动化的 WhatsApp 工作流,将高度人工化的流程转变为可扩展的运营体系。自动试听预约、个性化提醒、注册确认、营地通知和家长沟通,大大减少了数百个手动管理的 WhatsApp 交互需求。 在运营自动化的同时,我们设计了一个面向未来的学习平台,为学员、家长、教师和管理员提供基于角色的体验,包含虚拟教室、进度跟踪、资源管理和分析功能。 ### [Herewith](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/herewith) - 编号: `PROJ-0031` - 别名: herewith - 客户: Procyon Technostructure - 类型: App - 开始日期: 2024-05-07 - 结束日期: 2024-09-18 - 周期: 4 个月 - 年份: 2024 - 状态: 已完成 - 图库附件: 3 - 链接: Preview: https://herewith.com/ - 资源: 1人;预算估算:<50k USD;角色:1x Software Engineer 1 - 客户信息: Procyon Technostructure; 网站: https://procyonts.com/; 地区: California; 简介: Procyon provides enterprise IT consulting, AI, and healthcare technology across Salesforce, ServiceNow, SAP, and cloud. - 创建时间: 2026-06-04 13:05:28.960000 Herewith 是一个医疗保健平台,为老年人与值得信赖的护理人员建立连接,让发现、预约和管理个性化护理服务变得更加便捷。Grayhat 与 **Procyon Technostructure** 分布在美国和印度的分布式工程团队合作,共同参与了 Herewith 网络平台的开发。 我们的 Grayhatter 在项目关键阶段加入,负责复杂的 Next.js 前端流程,并迅速成为网络工程团队的中坚力量。从实现排班跟踪、通知、报价、争议及其他护理人员工作流等大型产品模块,到应对不断变化的需求和紧张的交付周期,他们帮助将原本棘手的代码库转变为可供客户发布的产品。 除了编码工作之外,该合作还需要技术领导力、务实规划以及与跨时区跨职能团队的紧密协作。最终交付的网络应用成功上线,网络团队因在压力下的蜕变、执行力和投入而获得了客户的直接认可。 ### [Dorbi.ae](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/dorbi) - 编号: `PROJ-0017` - 别名: dorbi - 客户: Dorbi - 开始日期: 2022-10-06 - 结束日期: 2024-09-05 - 周期: 1 年 10 个月 - 年份: 2024 - 状态: 已取消 - 图库附件: 4 - 客户信息: Dorbi LLC; 网站: https://dorbi.ae/; 地区: UAE, Bahrain, Kuwait and other Gulf States; 简介: Dorbi Trading provides auto care, electroplating, and online shopping for auto accessories and specialty imported products in Abu Dhabi. - 创建时间: 2026-06-04 11:02:53.056771 Dorbi 着手在阿联酋开展其首个电商业务,将其在汽车配件、精细护理和金属表面处理领域数十年的专业经验融入一个现代化的数字商店。作为 AlloyGator 轮毂保护器的中东独家经销商,Dorbi 需要一种能够体现其所服务的车辆和产品高端定位的体验。 我们设计并打造了一个时尚且充满赛车灵感的全新平台,将传统的在线购物转变为沉浸式的汽车体验。该平台基于 Next.js 和 Medusa 构建,包含产品发现、客户支持工作流,以及独特的“试用产品”体验,让客户能够在数字车辆上直观地查看和定制配件。 体验的每个方面都融入了赛车运动的语言——大胆的视觉效果、激进的设计风格、高性能交互以及高端的购买流程。在幕后,我们构建了一个可扩展的电商基础架构,能够支持 Dorbi 成为该地区超级跑车配件与服务领先目的地的雄心。 ### [填字游戏维护 (Crosswords Maintenance )](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/arkadium-crosswords) - 编号: `PROJ-0010` - 别名: arkadium-crosswords - 客户: Narsun Studios - 类型: Game - 开始日期: 2024-02-08 - 结束日期: 2024-06-12 - 周期: 4 个月 - 年份: 2024 - 状态: 已完成 - 图库附件: 1 - 资源: 1人;预算估算:<50k USD;角色:1x Software Engineer 1 - 客户信息: Narsun Studios; 网站: https://narsunstudios.com/; 地区: Pakistan; 简介: Narsun Studios builds AI, digital twin, AR/VR/MR, and immersive technology solutions for governments, brands, and global enterprises. - 创建时间: 2026-06-04 10:43:59.219551 Grayhat 与 Narsun Studios 的团队合作,为 **Arkadium 的填字游戏平台**做出贡献,维护并演进了一个包含超过 **30 款填字游戏**的产品组合,这些游戏均使用 React 构建。其中包括广为人知的 **Daily Crossword、Daily Mini Crossword、Daily Commuter Crossword、Thomas Joseph Crossword、Stan Newman Daily Crossword 和 Penny Dell Crosswords** 等知名作品,服务于多个发行商和平台上的大量解谜爱好者。 我们的 Grayhatter 全面负责填字游戏的交付流水线,与项目经理、产品负责人、DevOps 工程师、前端开发人员及其他相关方紧密协作,确保发布顺利并保持一致的玩家体验。除了功能开发之外,他们还深入处理了基于 **Node.js 11 和旧版 React 架构**的复杂遗留代码库,并承担维护同一核心应用的多个变体的职责。 工作内容不止于日常维护。Grayhatter 发现并解决了多年来积累的深层问题,同时推动了向更现代化开发实践的迁移,并帮助重构了平台的关键部分,以提升稳定性、可维护性以及未来的开发效率。 ### [Amazons Real](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/amazons-real) - 编号: `PROJ-0055` - 别名: amazons-real - 客户: Tariq Mahmood - 类型: App, Web Design - 开始日期: 2023-10-30 - 结束日期: 2024-05-31 - 周期: 7 个月 - 年份: 2024 - 状态: 已取消 - 图库附件: 3 - 链接: Preview (Production Link): https://amazon-real-web.vercel.app/ - 创建时间: 2026-06-09 23:24:51.365056 Amazons Real 是一个为澳大利亚房地产市场打造的房地产交易市场平台,将多个与房产相关的垂直领域整合到一个统一的数字体验中。 我们与客户合作,将 Amazons Real 开发为一个多维度平台,涵盖房地产销售、租赁、商业地产、酒店与度假村、拍卖、新闻以及配套的房产服务。其核心愿景是创建一个集中的目的地,让用户可以在澳大利亚市场上浏览、搜索、比较和参与不同的房产机会。 该系统包含一个面向公众的房产发现网站,提供搜索列表、应用筛选、查看房源详情、联系中介、浏览拍卖、阅读新闻以及通过登录和注册访问账户相关功能的流程。除此之外,该平台还包含一个中介门户,中介可以注册、验证身份、创建房源、管理房产状态,并完成验证和申请流程。 Amazons Real 还包含一个管理层面,用于管理用户、房产和中介申请,并配备超级管理员体验以进行更广泛的平台监督。房源工作流支持诸如活跃、待审核、已过期或降级、非活跃、待付款以及不可用或已售出等状态,帮助平台支持真实的房产运营生命周期。 ### [Listen.dev 网站与文档](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/listen-dev-website-docs) - 编号: `PROJ-0034` - 别名: listen-dev-website-docs - 客户: Garnet - 类型: Web Design - 开始日期: 2024-02-10 - 结束日期: 2024-04-15 - 周期: 8 周 - 年份: 2024 - 状态: 已完成 - 图库附件: 3 - 链接: View website (Website): https://listen.dev; View docs (Docs): https://docs.listen.dev - 资源: 1人;预算估算:<5k USD;角色:1x Associate Software Engineer - 客户信息: Garnet; 网站: https://www.garnet.ai/; 地区: Toronto and Greater Toronto Area; 简介: Garnet captures kernel-level runtime evidence for CI, agents, and sandboxes to reveal what untrusted code actually did. - 评价信息: Umar Sikandar; 职位: Co Founder; 公司: Garnet; 反馈: Working with Grayhat on listen.dev was a great experience. Their team delivered a high-quality user interface that matched our vision and helped bring the product to life. Throughout the project, they were responsive, easy to work with, and consistently demonstrated strong technical expertise and attention to detail. We were very happy with the outcome and would confidently recommend Grayhat to any company looking for a reliable development partner. - 创建时间: 2026-06-04 19:56:32.148960 我们为 Listen.dev 设计并开发了落地页和文档平台,这是一家现代供应链安全初创公司,帮助工程团队在整个软件开发生命周期中识别、理解和解决漏洞。 该平台使用 Next.js 和 Framer Motion 构建,体验上力求让现代开发者感到熟悉,并从优秀开发者工具中汲取灵感。我们还集成了 CMS,以创建专注于可操作安全教育、技术博客和无缝上手体验的内容。 性能和开发者体验始终贯穿整个开发过程。我们精心优化了渲染策略,减少了不必要的客户端复杂性,精简了 SVG 和动画的使用,并在保持产品精致视觉形象的同时提升了整体页面性能。 ### [智能 AI 聊天 (Smart AI Chat)](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/smart-ai-chat) - 编号: `PROJ-0061` - 别名: smart-ai-chat - 客户: FindVibe Group - 类型: AI, App - 开始日期: 2023-11-09 - 结束日期: 2024-02-09 - 周期: 3 个月 - 年份: 2024 - 状态: 已完成 - 图库附件: 3 - 链接: Available on the App Store (App Store): https://apps.apple.com/pk/app/ai-smart-chat-assistant/id6475295537 - 客户信息: FindVibe Group; 网站: https://www.aronkaufman.com/my-professional-journeys; 地区: East Coast; 简介: FindVibe Group provides retail technology that helps small businesses manage ecommerce, inventory, marketing, sales, and payments. - 创建时间: 2026-06-11 18:24:10.492780 继 Sain Smart Notes 取得成功之后,我们意识到其最受欢迎的功能之一——AI 提示库——值得单独成产品。AI Smart Chat 由此诞生,作为一个独立的 AI 聊天机器人体验,让用户能够发现精选提示、生成创意,并通过快速、专注的界面与 AI 互动。 从 Sain 的基础出发,我们迅速将架构改造为专门的 AI 聊天应用,保留了认证、AI 集成、订阅和提示管理等核心系统,同时围绕对话优先的工作流重新设计了体验。该应用包含 AI 聊天历史、分类提示发现、高级订阅以及流畅的移动优先体验。 该平台使用 Flutter 构建,由 Firebase 提供认证和云存储支持,集成了现代 AI API 以及订阅系统和符合应用商店规范的购买流程。尽管初期设计资源有限,我们的团队迅速适应,打造了精致的用户体验,并成功将该独立 AI 产品推向市场。 ### [队列测试自动化](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/queue-tester-automation) - 编号: `PROJ-0060` - 别名: queue-tester-automation - 类型: SDK/Backend/Low-level - 开始日期: 2024-01-03 - 结束日期: 2024-01-25 - 周期: 3 周 - 年份: 2024 - 状态: 已取消 - 图库附件: 0 - 链接: The client's perspective: https://www.upwork.com/agencies/1539292796322222080/#:~:text=Queue%20Tester%20Automation - 创建时间: 2026-06-10 02:00:49.604090 Some engagements are remembered for what was built. Others are remembered for the decisions made when a project’s technical direction, legal exposure, and professional boundaries no longer aligned. This was one of those projects. The client approached Grayhat to develop highly specialized ticket automation infrastructure involving proxies, anti-bot circumvention techniques, and interaction with systems protected by technologies such as PerimeterX. The initial scope presented itself as an advanced automation challenge, as was in the name itself. However, as the engagement progressed and our engineers learned more and more about the requirements post-agreement, it became evident that the proposed methods relied heavily on unstable tooling (which the client themselves provided and insisted on using) and increasingly questionable approaches (and close to impossible, without jumping into possibly illegal areas) that our team was not comfortable deploying. We attempted to redirect the project toward more reliable and professionally maintainable technical solutions. Those recommendations were rejected. The relationship quickly deteriorated, and after a short period of engagement, the client publicly accused our team of incompetence, misrepresentation, and contractual breach, despite the fact that the project had only progressed through an initial paid engagement period for which engineering time and resources had already been committed. It is important to understand the timeline. The client’s public review described imminent legal action against Grayhat. No such legal action was ultimately brought. The advance payment in dispute represented compensation for engineering time already spent investigating, architecting, and evaluating the requested solutions—not a refundable deposit held without work being performed. We have always believed that professionalism means saying a strong “no” when a request requires us to compromise on engineering standards, maintainability, or ethical boundaries. Every other project, before and after this engagement, has been built on long-term trust, technical excellence, and transparent communication with our partners. In retrospect, this project became a defining lesson: the best engineers are not only measured by what they can build, but by the problems they refuse to solve the wrong way. ***Important Update for further context:*** As of 2026 (the time of writing this), the client's company has been **shut down** due to this very same questionable and unethical behaviour, by the same company against which the client had requested us to do questionable activity on. It brings Grayhat no satisfaction, however, it does teach us a lesson, humbles us, and helps us align ourselves in the future to take on work which has better impact on peoples' lives. ### [Heedy](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/heedy) - 编号: `PROJ-0005` - 别名: heedy - 客户: FizzyMinds - 类型: App - 开始日期: 2020-01-01 - 结束日期: 2024-01-01 - 周期: 4 年 - 年份: 2024 - 状态: 已完成 - 图库附件: 7 - 链接: Available on the App Store (Production App (iOS)): https://apps.apple.com/se/app/heedy/id1530725601; Get it on the Play Store (Production App (Android)): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.walletmatch.heedy - 客户信息: FizzyMinds; 网站: https://fizzyminds.se; 地区: Scandinavia; 简介: Fizzy Minds builds native iOS and Android apps, with expertise in UX design, mobile development, AR, AI, and web integrations. - 创建时间: 2026-06-01 18:26:42.594638 Heedy 是一个社交与关怀平台,旨在弥合代际鸿沟,通过简单可靠的技术帮助家庭与年长亲人保持持续联系。 在与瑞典企业家的深度合作中,我们将 Heedy 打造为一个可投产的系统,并作为数字健康与社会包容解决方案,向当地市政机构进行推介。其核心愿景是通过让各年龄段的人都能轻松沟通,来减少数字排斥、社会隔离与孤独感——同时让老旧或淘汰的设备在有意义的场景中获得第二次生命。 该系统在 iOS 和 Android 上均可运行,采用双体验设计:平板端提供一个被动的、始终在线的“长辈视图”,无需任何交互操作;家庭端则为活跃的应用程序,支持视频通话、消息发送和动态分享。这种结构实现了持续的陪伴感,而不要求年长用户具备任何技术操作能力。 该产品已在现实环境中经过测试,早期用户覆盖了多个移动平台,来自家庭的反馈也验证了其作为照护、联系和居家养老支持工具的重要价值。 ### [Bancc](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/bancc) - 编号: `PROJ-0020` - 别名: bancc - 客户: Brett McAuliffe - 类型: App - 开始日期: 2022-07-15 - 结束日期: 2023-11-29 - 周期: 1 年 4 个月 - 年份: 2023 - 状态: 已完成 - 图库附件: 4 - 链接: Preview: https://chatpaytechnology.com/ - 创建时间: 2026-06-04 11:28:56.008807 一个跨平台通话平台,专为时间即产品的专业人士打造。面向律师、顾问、医疗服务提供者及其他服务型企业,该应用自动追踪可计费通话时长,并简化从对话到发票的流程。 我们从产品设计到工程全程主导,创建了完整的 Figma 设计系统,并打造了与原生 Android 通话工作流高度相似、同时完全跨平台(iOS、Android 和桌面)的体验。基于 Flutter 和 Material 3 构建,该平台包含语音通话、消息、联系人同步、日程安排、项目看板、勿扰模式以及专业通信工具应有的合规要求。 在底层,我们使用 NestJS 设计了一套可扩展的后端架构,能够支持从澳大利亚市场首发到全球扩张的增长需求。最终成果是一个足够熟悉、可替代手机电话应用的通信平台,同时加入了专业人士实现时间变现所需的业务工作流。 ### [智能 AI 笔记 (Smart AI Notes)](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/smart-ai-notes) - 编号: `PROJ-0012` - 别名: smart-ai-notes - 客户: FindVibe Group - 类型: App, AI - 开始日期: 2023-07-31 - 结束日期: 2023-10-17 - 周期: 3 个月 - 年份: 2023 - 状态: 已完成 - 图库附件: 4 - 客户信息: FindVibe Group; 网站: https://www.aronkaufman.com/my-professional-journeys; 地区: East Coast; 简介: FindVibe Group provides retail technology that helps small businesses manage ecommerce, inventory, marketing, sales, and payments. - 创建时间: 2026-06-04 10:45:17.365093 Sain(Smart AI Notes)旨在重新定义个人生产力,将笔记记录、任务管理和 AI 辅助整合到一个智能工作空间中。该平台专为现代用户设计,通过 AI 驱动的建议、内容生成和智能整理,将简单笔记转变为协作式体验。 我们主导了完整的移动应用开发,打造了精美的跨平台体验,包含富文本笔记编辑、待办事项管理、AI 写作辅助以及精选提示系统。用户可对文本进行排版、附加图片、创建清单、管理任务,并可将 AI 生成的想法无缝导入到自己的工作流中。 在幕后,我们设计了一套可扩展的云架构,使用 Firebase 进行身份验证和数据存储,集成 OpenAI 提供智能辅助,并通过 Stripe、Apple App Store、Google Play Billing 和 RevenueCat 实现了基于订阅的变现。 最终成果是一款优质的 AI 生产力应用,将生成式 AI 的新兴能力与笔记和任务管理的日常实用性相结合——打造出一个智能助手,帮助用户更高效地思考、组织和创作。 ### [OnlySports](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/onlysports) - 编号: `PROJ-0015` - 别名: onlysports - 客户: Antematter - 类型: App - 开始日期: 2023-03-16 - 结束日期: 2023-10-02 - 周期: 6 个月 - 年份: 2023 - 状态: 已完成 - 图库附件: 3 - 链接: View on Instagram (Instagram): https://www.instagram.com/onlysportsinc/ - 资源: 1人;预算估算:<50k USD;角色:1x Associate Software Engineer - 客户信息: Antematter; 网站: https://antematter.io/; 地区: Pakistan; 简介: Antematter builds explainable AI agents and engineering solutions that automate business workflows while staying under customer control. - 评价信息: Soban Raza; 职位: CEO; 公司: Antematter; 反馈: Our experience with Grayhat has been delightful. Their engineer is very talented and an eloquent communicator and has carried OnlySports very well so far. Oh, and he has a very helpful personality. - 创建时间: 2026-06-04 10:59:53.867418 Only Sports 是一个围绕新兴 NIL(姓名、形象与肖像权)运动打造的社交平台,允许大学运动员直接与粉丝建立联系,展示他们的成长历程,并通过内容获取收入。该平台将社交体验、创作者变现和运动员发现整合为一个面向学生体育的新数字生态系统。 作为 Antematter 工程团队的一员,我们的 Grayhatter 参与了一个高度分布式的微服务架构下的 Web 平台开发,该架构横跨多项服务和多种技术。在复杂的遗留代码库中,他们主动承担了具有挑战性的前端工作,理清了技术瓶颈,并在关键开发阶段持续推动团队前进。 除了实现工作之外,这项工作还需要深入的系统级理解、跨服务协作,以及在大范围工程面上高效工作的能力。这成为了一次处理企业级架构、复杂集成以及分布式系统产品开发现实问题的标志性经历。 ### [HandyApp](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/handyapp) - 编号: `PROJ-0064` - 别名: handyapp - 客户: HandyApp - 类型: App - 开始日期: 2023-08-01 - 结束日期: 2023-10-01 - 周期: 8 周 - 年份: 2023 - 状态: 已取消 - 图库附件: 3 - 客户信息: HandyApp; 网站: https://www.linkedin.com/company/handyappgroup/; 地区: United Kingdom; 简介: HandyApp is a London-based software company building AI-powered instant home repair services for homeowners and providers. - 创建时间: 2026-06-17 01:01:47.309211 HandyApp 是一个面向服务商的劳动力管理平台,旨在帮助服务专业人士通过一个互联的移动体验来管理入职、工作活动、文档、沟通和日程安排,同时也让客户能够寻找和雇佣这些专业人士。 我们与 HandyApp 团队合作,参与了服务商端移动应用的开发,支持帮助用户创建账户、注册公司信息、选择所提供的服务、管理所需文档,以及及时获取活跃工作机会的流程。其核心愿景是让服务商入职和日常工作管理变得更简单、更有条理,并更容易实现规模化运营。 ### [PlayroomKit Swift 版](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/playroomkit-for-swift) - 编号: `PROJ-0022` - 别名: playroomkit-for-swift - 客户: Playroom - 类型: SDK/Backend/Low-level - 开始日期: 2023-08-14 - 结束日期: 2023-09-16 - 周期: 4 周 - 年份: 2023 - 状态: 已完成 - 图库附件: 4 - 链接: "Build games in Swift" (Blog link): https://grayhat.studio/blog/build-games-in-swift - 资源: 1人;预算估算:<5k USD;角色:1x Software Engineer 1 - 客户信息: Playroom Inc; 网站: https://joinplayroom.com; 地区: California; 简介: The lightweight multiplayer backend which powers hundreds of games. - 创建时间: 2026-06-04 11:31:52.684475 继 PlayroomKit for Unity 取得成功之后,我们受命通过原生 Swift 集成将该平台引入 Apple 生态系统。目标很简单:让开发者能够使用原生 Apple 技术构建多人体验,同时为 VisionOS 等新兴平台铺平道路。 我们设计了一个轻量级原生桥接,将现有 JavaScript SDK 封装在 WebView 层中,并通过简洁的 Objective-C 和 Swift 接口暴露 PlayroomKit 功能。我们在 iOS 和 macOS 上进行了验证。 尽管该项目最终被搁置,但它展示了将实时多人能力引入更广泛 Apple 生态系统的可行路径——并为 PlayroomKit 在浏览器之外的发展奠定了基础。 ### [dpad.ai](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/dpad) - 编号: `PROJ-0014` - 别名: dpad - 客户: Playroom - 类型: AI, Web Design, App - 开始日期: 2023-04-11 - 结束日期: 2023-07-25 - 周期: 3 个月 - 年份: 2023 - 状态: 已完成 - 图库附件: 5 - 链接: Preview (Production Link): https://aigames-grayhat.vercel.app/ - 客户信息: Playroom Inc; 网站: https://joinplayroom.com; 地区: California; 简介: The lightweight multiplayer backend which powers hundreds of games. - 创建时间: 2026-06-04 10:59:16.537615 在 Booom.ai 取得突破性成功以及 AI 驱动游戏迅速崛起之后,我们帮助 Playroom 构建了 AIGames.gg(后更名为 dpad.ai),作为面向日益增长的 AI 原生游戏生态系统的专属发现平台——在 AI 游戏目录变得普遍之前,这是最早的游戏目录之一。 当时 AI 游戏仍处于碎片化状态且难以被发现,该平台为开发者提供了一个展示项目的地方,也为玩家提供了一种探索下一代互动娱乐的方式,并可以为他们最喜欢的游戏投票,将其推至顶端。 该平台采用 Next.js 静态站点生成技术以实现卓越性能,将简洁的新粗野主义设计系统与流畅的 Framer Motion 动画和过渡相结合,打造出一种更像现代产品而非传统内容网站的体验。 在幕后,我们开发了一套完整的发布和变现系统,包括完全自定义的内容管理后台、付费提交、编辑精选等编辑工作流以及文章创建。 ### [Playroom Couch Party Platform](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/playroom-couch-party-platform) - 编号: `PROJ-0032` - 别名: playroom-couch-party-platform - 客户: Playroom - 类型: AI, SDK/Backend/Low-level - 开始日期: 2022-08-08 - 结束日期: 2023-07-01 - 周期: 10 个月 - 年份: 2023 - 状态: 已完成 - 图库附件: 6 - 资源: 1人;预算估算:50k+ USD;角色:1x Software Engineer 1 - 客户信息: Playroom Inc; 网站: https://joinplayroom.com; 地区: California; 简介: The lightweight multiplayer backend which powers hundreds of games. - 评价信息: Tabish Ahmed; 职位: CEO; 公司: Playroom; 反馈: The Grayhat team have been an indispensable asset to our startup journey at Playroom. With a need for rapid tech adoption and innovation, Grayhat possessed a wealth of skills that were a perfect match for our business needs. Grayhat seamlessly integrated into our team, contributing their expertise in modern AI tech stacks and gaming infrastructure. Their proactive approach to collaboration and steadfast commitment to meeting deadlines have been instrumental in propelling our success. Saad and team aren't just partners; they're an extension of our team, driving us forward with their skills and dedication. - 创建时间: 2026-06-04 19:51:40.674775 Playroom 最初源于一个雄心勃勃的愿景:将社交游戏带回客厅。玩家只需用手机扫描二维码,即可即时加入共享房间,并将手机作为控制器使用,而游戏则在大屏电视或共享屏幕上展开。 我们与 FAANG 级别设计师和工程师组成的创始团队合作,帮助构建了平台本身以及让平台生动起来的游戏体验。从反应类派对游戏、竞速点击挑战,到将手机当作控制器来操作的飞机游戏,以及剪刀石头布等其他多人经典玩法,我们探索了以手机驱动的社交游戏所能呈现的各种可能。 除了游戏本身,我们的团队成员还为房间创建、同步和实时手机到大屏交互等核心多人技术做出了贡献。从构建该平台中获得的经验最终演化为 PlayroomKit——一个独立的多人 SDK,现已成为公司的旗舰产品,并驱动着数百款多人体验。 ### [ChatBuddy](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/chatbuddy) - 编号: `PROJ-0018` - 别名: chatbuddy - 客户: One Thum Software, LLC - 类型: App, AI - 结束日期: 2023-06-28 - 年份: 2023 - 状态: 已完成 - 图库附件: 4 - 链接: Available on the App Store (Production App): https://apps.apple.com/us/app/chatbuddy-multi-ai-assistant/id6449481349 - 客户信息: One Thum Software, LLC; 网站: https://www.onethum.com/; 地区: California; 简介: One Thum Software is an independent Apple platform studio building focused native apps for productivity, games, travel, AI, and finance. - 创建时间: 2026-06-04 11:27:18.918732 ChatBuddy 是一个多模型 AI 助手,旨在将碎片化的 LLM 生态系统整合到一个快速、无广告的统一界面中。它汇集了包括 ChatGPT、Claude、Gemini、Grok、DeepSeek、Mistral、Venice AI、Llama 等在内的主流模型,让用户可以在一个一致的体验中无缝切换不同提供商。 我们帮助建立了该应用的初始架构和原型,专注于多模型路由、统一对话处理以及为 Apple 平台设计的简洁、原生优先的用户体验。目标是抽象掉模型的复杂性,让用户将 AI 视为一个连贯的整体系统而非一系列割裂的工具来交互。 ### [Booom.ai](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/booom-ai) - 编号: `PROJ-0023` - 别名: booom-ai - 客户: Playroom - 开始日期: 2022-10-20 - 结束日期: 2023-05-12 - 周期: 6 个月 - 年份: 2023 - 状态: 已完成 - 图库附件: 8 - 链接: Read announcement (Announcement Blog Post): https://docs.joinplayroom.com/blog/february23; View on ProductHunt (ProductHunt Link): https://www.producthunt.com/products/booom-ai - 客户信息: Playroom Inc; 网站: https://joinplayroom.com; 地区: California; 简介: The lightweight multiplayer backend which powers hundreds of games. - 创建时间: 2026-06-04 11:34:08.663082 在AI游戏成为一个品类之前,我们就打造了Booom.ai,将生成式AI本身变成了游戏。玩家输入任意主题,即可即时生成多人问答体验,借助GPT 2实现了真正无限的游戏内容。这个概念在当时如此新颖,使其成为最早将AI用作核心游戏机制而非辅助功能的范例之一。(2023年7月18日登上ProductHunt日榜第26位) 我们通过独特的新粗野主义设计语言、流畅的多人流程和快速迭代来塑造体验,帮助游戏在发布后几个月内在全球吸引了超过5万名玩家。 该平台后来通过与MiniParty(原Bunch)的合作进一步扩展,将AI驱动的社交玩法带给了更广泛的多人游戏受众。 随着产品成熟,它从生成问答演进为一个完整的创作者平台,允许用户通过AI驱动的画布构建和分享自己的自定义问答体验。 这个始于GPT驱动娱乐的实验,最终成为AI能够创造全新互动形式的早期证明——远早于更广泛行业赶上这一浪潮。 ### [TrainEngine](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/trainengine) - 编号: `PROJ-0024` - 别名: trainengine - 客户: Playroom - 开始日期: 2022-12-28 - 结束日期: 2023-04-17 - 周期: 3 个月 - 年份: 2023 - 状态: 已完成 - 图库附件: 4 - 链接: Preview: https://trainengine.ai - 资源: 1人;预算估算:<50k USD;角色:1x Software Engineer 1 - 客户信息: Playroom Inc; 网站: https://joinplayroom.com; 地区: California; 简介: The lightweight multiplayer backend which powers hundreds of games. - 创建时间: 2026-06-04 11:35:34.889010 TrainEngine.ai 是一个首创的平台,用于围绕 Dreambooth 风格工作流创建、训练和应用自定义图像模型。它使艺术家和创作者能够按需微调自己的模型,并从中生成大量AI驱动的视觉资产。 该平台采用类似 GitHub 的心智模型设计:GitHub 认证、一对一用户映射,以及用于管理模型和输出的熟悉的仓库式结构。除了单模型生成之外,它还引入了模型链式调用——允许将多个训练好的模型组合在一起,以产生更丰富、更具表现力的结果。 我们构建了端到端创意控制功能,包括模型微调界面、生成式资产创建以及跨模型无缝实验。最终成果是一个将基础设施级AI工具与创作者优先界面相结合的系统,旨在拓展数字艺术与设计的可能性。 ### [Fax! Fact-or-Fake](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/fax-fact-or-fake) - 编号: `PROJ-0026` - 别名: fax-fact-or-fake - 客户: Playroom - 类型: Game, AI - 开始日期: 2023-02-13 - 结束日期: 2023-04-07 - 周期: 7 周 - 年份: 2023 - 状态: 已完成 - 图库附件: 3 - 链接: Read announcement (Announcement Blog Post): https://docs.joinplayroom.com/blog/april23; View on ProductHunt (ProductHunt Link): https://www.producthunt.com/products/booom-ai/launches/fax-fact-or-fake - 客户信息: Playroom Inc; 网站: https://joinplayroom.com; 地区: California; 简介: The lightweight multiplayer backend which powers hundreds of games. - 评价信息: Tabish Ahmed; 职位: CEO; 公司: Playroom; 反馈: The Grayhat team have been an indispensable asset to our startup journey at Playroom. With a need for rapid tech adoption and innovation, Grayhat possessed a wealth of skills that were a perfect match for our business needs. Grayhat seamlessly integrated into our team, contributing their expertise in modern AI tech stacks and gaming infrastructure. Their proactive approach to collaboration and steadfast commitment to meeting deadlines have been instrumental in propelling our success. Saad and team aren't just partners; they're an extension of our team, driving us forward with their skills and dedication. - 创建时间: 2026-06-04 11:37:50.763134 继 Booom 取得成功之后,Playroom 通过 **Fax** 扩展了其AI驱动的游戏实验,这是一款社交游戏,玩家需要分辨真实事实与AI生成的逼真假象。该项目探索了新兴生成式AI技术如何创造全新形式的互动娱乐。 Fax 背后的 Grayhatter 全面负责整个AI体验的端到端开发,包括构建AI后端、整合游戏中最早一批 **ElevenLabs 驱动的语音生成管道**,以及构建前端系统,将AI角色和交互变为现实。 通过结合AI生成语音、内容生成和实时多人体验,Fax 展示了前沿AI如何超越生产力工具,成为趣味性和高参与度消费体验的基础。 ### [MegaLecture 移动应用](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/megalecture-mobile-app) - 编号: `PROJ-0035` - 别名: megalecture-mobile-app - 客户: MegaLecture - 类型: App - 开始日期: 2022-09-01 - 结束日期: 2023-01-01 - 周期: 4 个月 - 年份: 2023 - 状态: 已完成 - 图库附件: 3 - 链接: Visit their website (Website link): https://megalecture.com/ - 客户信息: MegaLecture; 网站: http://megalecture.com/; 地区: Pakistan; 简介: MegaLecture provides online tutoring, notes, past papers, video courses, and exam prep for O/A Level, IGCSE, IB, SAT, GRE, NET, and MDCAT. - 创建时间: 2026-06-04 20:01:01.987087 MegaLecture 移动应用是一个教育科技平台,专为以教育者为主导的客户 MegaLecture 开发,旨在通过结构化的数字学习帮助高中生更有效地准备委员会考试。 我们与 MegaLecture 团队紧密合作,使用 Flutter 和 Firebase 开发了该移动应用,同时支持 iOS 和 Android。该平台围绕一个明确的学术目标设计:帮助学生组织、学习和练习剑桥国际 O Level 与 A Level、IGCSE、巴基斯坦 Matric 和 FSC 等考试所需的内容。 该应用整合了来自各委员会知名导师和讲师的手写笔记、视频课程、完整历年试卷、选择题试卷和理论试卷。学生可以按委员会、年份、考季、主题和试卷类型筛选试卷和资源,从而更轻松地聚焦于与自身教学大纲和备考相关的材料。 该产品的核心是其互动练习体验。学生可以尝试选择题问卷,并获取实时答案反馈,或切换到无反馈的试卷模拟模式,营造更真实的考试环境。对于理论试卷,学生可以提交基于图片的答案以供导师审阅。每道题目均附有相关笔记、视频课程和资源链接,使学生能够结合练习材料直接学习。 ### [JPN International 网站](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/jpn-international-website) - 编号: `PROJ-0044` - 别名: jpn-international-website - 客户: JPN International - 开始日期: 2021-08-07 - 结束日期: 2022-12-27 - 周期: 1 年 4 个月 - 年份: 2022 - 状态: 已完成 - 图库附件: 4 - 客户信息: JPN International; 网站: https://www.jpnintl.jp/; 地区: Japan; 简介: JPN International exports Japanese vehicles, car dismantling services, marine diesel engines, boats, and parts from Aichi, Japan. - 创建时间: 2026-06-04 20:22:52.288728 JPN International 是一家总部位于名古屋的家族式日本汽车与船舶企业,通过透明且技术优先的体验,将全球客户与日本车辆拍卖、船舶产品和出口服务直接连接起来。该公司旨在革新国际客户发现其服务的方式。 我们设计并开发了一个完整数字平台的原型,在现代极简主义与日本设计美学之间取得平衡。该系统使用 React 和 Django REST Framework 构建,包含自定义车辆市场、拍卖查询工作流、访客与注册用户购物车、Stripe 驱动的支付、多语言支持以及完整的库存管理后台。 该体验旨在同时服务本地和国际受众,具备车辆列表、船舶库存展示、安全用户账户以及简化结账流程的无缝搜索与发现功能。在后台,一个强大的 Django 管理系统提供了自定义管理工具,用于处理库存、客户交互和业务运营。 ### [Spoil:Me](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/spoilme) - 编号: `PROJ-0057` - 别名: spoilme - 客户: Everva - 类型: App - 开始日期: 2022-10-27 - 结束日期: 2022-12-21 - 周期: 7 周 - 年份: 2022 - 状态: 已完成 - 图库附件: 3 - 链接: Visit website (Website): https://www.spoilme.app/ - 客户信息: Everva; 网站: https://www.linkedin.com/company/everva-co/; 地区: Scandinavia; 简介: Everva builds K.R.A.N.O.S., a multimodal AI operating system for automating audits, customer support, data analysis, and operations. - 创建时间: 2026-06-10 00:52:45.012757 Spoil:Me 是一款为 iOS 和 Android 开发的跨平台社交媒体应用,围绕照片分享、视频分享、动态故事和个人主页用户互动而设计。 该平台围绕现代社交网络的熟悉体验构建,允许用户创建个人资料、发布动态、上传照片和视频、分享故事,并与其他用户的内容互动。Spoil:Me 的一个关键功能是其应用内硬币系统。用户可以在应用内购买硬币,并将其用于其他用户发布的动态,作为赞赏和支持的一种方式。 我们帮助开发了 React Native 前端及其与后端的集成,同时面向 Android 和 iOS 用户。 ### [NSIST Website](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/nsist-website) - 编号: `PROJ-0043` - 别名: nsist-website - 客户: The Superior Group - 类型: Web Design - 开始日期: 2022-09-07 - 结束日期: 2022-12-19 - 周期: 3 个月 - 年份: 2022 - 状态: 已完成 - 图库附件: 4 - 链接: Preview (Staging): https://nsist.vercel.app/ - 资源: 2人;预算估算:<10k USD;角色:1x Associate Software Engineer, 1x Software Engineer 1 - 客户信息: The Superior Group; 网站: https://thesuperiorgrp.com/; 地区: Pakistan; 简介: The Superior Group is a Pakistani conglomerate with 30 brands, 10 sectors, 700+ campuses, 150+ cities, and 12,000+ employees. - 创建时间: 2026-06-04 20:21:38.056620 NSIST(国家高等科学技术学院)是伊斯兰堡一项新的高等教育举措,由 Superior Group 支持——该集团是巴基斯坦最大的教育网络之一,旗下拥有 Superior University 等院校。在该学院准备推出其本科项目之际,它需要一个能够向潜在学生传达其愿景、课程设置和独特学术定位的数字体验。 Grayhat 设计并开发了一个现代化、易于访问且以转化为导向的网站,将复杂的机构信息转化为简洁的学生旅程。该平台使用 Next.js 构建并部署在 Vercel 上,通过快速、直观的网页体验,突出了 NSIST 的学术课程、以行业为中心的学习理念和招生流程。 最终成果为一个成长中的教育机构打造了干净利落的数字形象——将强有力的视觉叙事与实用的信息架构相结合,帮助学生探索、理解并迈向学术生涯的下一步。 ### [Ticka](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/ticka) - 编号: `PROJ-0013` - 别名: ticka - 客户: One Thum Software, LLC - 类型: App - 开始日期: 2022-08-07 - 结束日期: 2022-09-19 - 周期: 6 周 - 年份: 2022 - 状态: 已完成 - 图库附件: 7 - 链接: Available on the App Store (Production App): https://apps.apple.com/us/app/ticka/id1641352414 - 客户信息: One Thum Software, LLC; 网站: https://www.onethum.com/; 地区: California; 简介: One Thum Software is an independent Apple platform studio building focused native apps for productivity, games, travel, AI, and finance. - 创建时间: 2026-06-04 10:47:52.760283 Ticka 是一款为 Apple TV 打造的电视优先金融行情展示工具,旨在将加密货币、股票、指数和外汇整合到一个简洁优雅的常驻界面中。它通过清晰易读的设计,将客厅、办公室、交易台和公共空间转变为实时市场环境。 我们使用 Swift 为 Apple TV 构建了 Ticka,遵循 Apple TV 的最佳实践——大字体报价、极简深色主题,以及通过遥控器实现的流畅原生导航。它针对需要从房间另一端即时获取信息的环境进行了优化。 该应用提供低延迟市场更新,支持主要资产,包括 Bitcoin、Ethereum、Solana、Cardano、Dogecoin,以及全球指数和 NASDAQ、NYSE、ASX 的股票。用户可以创建自定义观察页面,查看多时间周期图表,并快速浏览实时行情和市场背景信息。 我们还帮助构建了高级订阅层,为要求更高的用户提供扩展页面、低延迟报价和高级监控功能。 ### [Kontrol](https://grayhat.studio/zh-CN/projects/kontrol) - 编号: `PROJ-0004` - 别名: kontrol - 客户: Salon Dziners - 类型: App, SDK/Backend/Low-level, Web Design - 开始日期: 2019-09-01 - 结束日期: 2021-01-01 - 周期: 1 年 4 个月 - 年份: 2021 - 状态: 已完成 - 图库附件: 4 - 链接: View on Amazon App Store (Amazon App): https://www.amazon.com/Kontrol-Collaborate-Distribute-Get-done/dp/B089G2T4SS - 客户信息: Salon Dziners; 网站: https://salondziners.com/; 地区: Pakistan; 简介: Salon Dziners sells professional salon furniture, beauty equipment, hair tools, skincare, makeup, wax, and accessories in Pakistan. - 创建时间: 2026-06-01 15:09:39.368725 Kontrol 是一个为巴基斯坦最大的化妆品分销商之一 Salon Dziners 开发的骑手管理与供应链协调平台。该平台实现了实时任务分配、配送追踪、支付记录及现场骑手与管理员之间的沟通。系统采用 Kotlin 构建为原生 Android 应用,并配有基于 Web 的管理后台,实现了配送流程的数字化,减少了纸质单据,并提升了 Salon Dziners 在巴基斯坦双城地区分销网络的整体运营可见性。 ## 相关公开页面 - [首页](https://grayhat.studio/zh-CN) - [关于](https://grayhat.studio/zh-CN/about) - [隐私政策](https://grayhat.studio/zh-CN/privacy-policy) - [条款与条件](https://grayhat.studio/zh-CN/terms-and-conditions) - [招聘](https://grayhat.studio/zh-CN/careers) - [团队](https://grayhat.studio/zh-CN/team) - [客户](https://grayhat.studio/zh-CN/clients) - [博客](https://grayhat.studio/blog?lang=zh-CN) - [研究](https://grayhat.studio/zh-CN/research) - [网站地图](https://grayhat.studio/zh-CN/sitemap) ## API Filters - `q` - `category` ## 页脚 ### 联系方式 - [info@grayhat.studio](mailto:info@grayhat.studio?subject=[grayhat.com.pk]) - [24, Street 3, Sector F DHA-2, Islamabad, Pakistan](https://maps.app.goo.gl/8gk8pTmDQxRaRPn49) ### 重要页面 - [首页](https://grayhat.studio/zh-CN) - [招聘](https://grayhat.studio/zh-CN/careers) - [团队](https://grayhat.studio/zh-CN/team) - [项目](https://grayhat.studio/zh-CN/projects) - [客户](https://grayhat.studio/zh-CN/clients) - [研究](https://grayhat.studio/zh-CN/research) - [博客](https://grayhat.studio/blog?lang=zh-CN) - [关于](https://grayhat.studio/zh-CN/about) ### 法律链接 - [隐私政策](https://grayhat.studio/zh-CN/privacy-policy) - [条款与条件](https://grayhat.studio/zh-CN/terms-and-conditions) - [网站地图](https://grayhat.studio/zh-CN/sitemap) ### 第三方平台 - [Clutch](https://clutch.co/profile/grayhat) - [Upwork](https://www.upwork.com/agencies/1539292796322222080/) - [Glassdoor](https://www.glassdoor.com/Location/All-Grayhat-Developers-Islamabad-IS-Office-Locations-EI_IE8570949.4,22_IL.23,35_IC3139539.htm) ### 社交媒体 - [Instagram](https://www.instagram.com/grayhatdevelopers) - [Facebook](https://www.facebook.com/grayhatdevelopers) ### 页脚元数据 - 备用标语: 我们创造 💻、☕,以及 🦄 - 产地: 巴基斯坦 - 版权标记: 创立于 2022 - [旧版](https://grayhat.studio/who?lang=zh-CN)