继 PlayroomKit for Unity 取得成功之后,我们受命通过原生 Swift 集成将该平台引入 Apple 生态系统。目标很简单:让开发者能够使用原生 Apple 技术构建多人体验,同时为 VisionOS 等新兴平台铺平道路。
我们设计了一个轻量级原生桥接,将现有 JavaScript SDK 封装在 WebView 层中,并通过简洁的 Objective-C 和 Swift 接口暴露 PlayroomKit 功能。我们在 iOS 和 macOS 上进行了验证。
尽管该项目最终被搁置,但它展示了将实时多人能力引入更广泛 Apple 生态系统的可行路径——并为 PlayroomKit 在浏览器之外的发展奠定了基础。